We Are Human_We Are Posthuman

正因為要有林林總總的部分才能組成一個完整的人,其中的每一個部分又要有千差萬別才能構成一個迥然不同的人,擁有異於他人的面容,下意識的聲調,夢醒時所看見的雙手,對於兒時的回憶,對於未來的規劃,都是構成我的一切。

(Ghost in the shell, 1995)

AI技術的發展與應用即將帶來許多的可能性,克隆複製人(cyburg)將有可能以人類的面容和體態出現在人們的生活中,重新定義人類對於物種的界定,挑戰著人類所擁有的價值觀。面對科技的推演中,人類透過反思再次理解個體的獨特性。在這個作品中,以法國現象學家梅洛龐蒂的知覺現象學為基礎,探討語言、文化、社會中與人類生活中的相互關係連結。透過身體的知覺感觀所建構的經驗,回歸到事物的原點,以一個直接卻獨特接觸世界的載體,理解如何觀看與認識不同於自我的面容、外貌與環境,拼貼出每個個體獨特的局部,如同鏡像般反射出自我的外貌印象,意識到每一個個體。

Appearance

Faces denote the culture that surrounds them, and modern culture has been progressively viewed as discontinuous, fragmented, and ruptured.

Fragment of close-up video of body and face emphasizes different way of looking at human body.
Sight Experience

How do people interact with people form different cultural background and race at the first time?

How does a person interact with a new person from different cultural background?
Cyborg Face

我透過Photoshop 和 After Effects 來製造出一個如同人類外貌的面容,並將其影像碎片放置互動裝置之中,並同時觀察觀眾對於這個外貌影像的反應。

Digital Image made by Photoshop and After Effects
Interactive video installation

最初的設定是將影像以VR的方式呈現,觀眾可以透過頭戴裝置靠近不同的身體影像,同時透過Leap Motion裝架在頭戴裝置前端,判斷觀眾所移動的不同距離和位置來切換不同的影像。

Testing with Leap Motion
							
							

							
							
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